1 bonus bIgnoreDefClass,Class_Normal;
2 bonus bNoRegen,1;
3 bonus2 bHPLossRate,666,10000;
1 if ((Hp<=999) && !getmapflag(strcharinfo(3),mf_pvp) && !getmapflag(strcharinfo(3),mf_pvp_noparty) && !getmapflag(strcharinfo(3),mf_pvp_noguild)) {
2 heal(1-Hp),0;
3 }
4 else {
5 heal -999,0;
6 }