1 if (getrefine()<15) {
2 bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,50;
3 bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,50;
4 bonus2 bSubEle,Ele_All,-60;
5 }
6 else {
7 bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,75;
8 bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,75;
9 bonus2 bSubEle,Ele_All,-40;
10 }