1 bonus bDex,3;
2 bonus bLuk,1;
3 if (getrefine() > 6) {
4 bonus2 bAddMonsterDropItem,12125,500;
5 bonus2 bAddMonsterDropItem,12126,500;
6 bonus2 bAddMonsterDropItem,12127,400;
7 bonus2 bAddMonsterDropItem,12128,300;
8 bonus2 bAddMonsterDropItem,12129,200;
9 }